Otras mujeres de la época que fueron pioneras en el desarrollo de las TIC son: Ada Lovelace, Hedy Lamarr, Grace Hopper, Evelyn Berezin, Frances E. Allen y Radia Joy Perlman.

Carol Shaw
Palo Alto, California 01-01-1955
Period of activity: From 1978 until Still active
Geographical classification: America > United States
Socio-cultural movements
Groups by dedication
Technologists > Engineers
Technologists > Computer scientists
Plastic, visual and performing artists
Context of feminine creation
Review
Carol Shaw, la primera diseñadora de videojuegos profesional, pasó por Atari y Activision, dos empresas míticas del mundo de los videojuegos. En 2017, la The Game Awards le otorgó el premio Industry Icon Award por sus contribuciones a la industria.
Justifications
Biography
Su interés por el diseño de videojuegos comenzó en secundaria al descubrir que se podía utilizar el ordenador para jugar.
Antes de finalizar sus estudios, la empresa Atari la reclutó para trabajar como diseñadora de videojuegos, oficialmente desempeñando la labor de ingeniería microprocesadora de software. En 1978, se convirtió en la primera mujer diseñadora de videojuegos por su primer proyecto en Atari: un juego de polo para una campaña publicitaria de una nueva colonia de Ralph Lauren.
En aquella época los juegos los hacía una sola persona: diseño, programación, gráficos y sonido.
Finalmente, el juego no llegó a publicarse, quedándose en un mero prototipo, que actualmentese puede encontrar en Internet y jugar con él.
El primer juego diseñado por Carol Shaw que salió a la venta fue 3D tic tac toe, un cuatro en raya en 3D. Después llegó Video Checkers, un juego de damas. A estos proyectos le siguió la adaptación del juego Super Breakout para la consola Atari 2600 y también creó una calculadora para Atari 800.
Dejó su trabajo en Atari en 1980 y pasó a trabajar para Ordenadores Tandem.
A principios de 1982 Carol Shaw fichó por Activision donde creó el que fue el mayor éxito de su carrera: River Raid. Este juego supuso un vuelco en la tipología de los juegos que diseñaba.
En 1983, diseñó y programó completamente el juego Happy Trails, un juego de puzles, pero, un cúmulo de circunstancias (bajón en la industria de los videojuegos, problemas económicos de la empresa, presión autoimpuesta para generar otro éxito, estrés…) hizo que Carol Shaw decidiera dejar Activision y volver a Tandem. Allí trabajó, desde 1984 hasta 1990, para mejorar la fiabilidad de las máquinas que trabajaban con la gestión de reservas de avión o la bolsa de Nueva York, por ejemplo.
En 1990 y con 35 años, decidió retirarse e iniciar una nueva etapa como voluntaria en diferentes organizaciones, entre ellas el Instituto Foresight del que fue profesora voluntaria.
https://mujeresconciencia.com/2019/05/21/de-polo-game-a-river-raid-carol-shaw-primera-disenadora-de-videojuegos-de-ordenador/ (23/04/2022)
Works
Diseñadora del juego Polo (1978). Finalmente, no se publicó, pero quedó en mero prototipo. Actualmente puede encontrarse en Internet y jugar con él.
Programó y diseñó el videojuego 3-D Tic-Tac-Toe para la empresa Atari 2600 (1979).
River Raid (1982). Calificado en algunos países europeos como Alemania de juego violento y prohibido a menores, convirtiéndose en el primer juego de vídeo consola prohibido por violencia.
Happy Trails (1983). No tuvo demasiado éxito por la saturación en los mercados de los videojuegos.
Bibliography
Benj Edwards (2011). Carol Shaw, Atari’s First Female Video Game Developer. http://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/800/vcg-interview-carol-shaw-female-video-game-pioneer-2 (consultado el 22/05/2019)
Marie, M. (2018). Women in gaming. 100 professional of play. Prima Games
Didactic approach
Se puede trabajar en:
Orientación Educativa.
Informática.
Matemáticas.